Добро пожаловать в помогайку!

Здесь вы найдете ответы на вопросы и полезные советы для успешных и веселых занятий. Если возникнут проблемы, не переживайте — мы всегда готовы вам помочь. Выбирайте тему и двигайтесь к решению!
ОТВЕТЫ БЛИЖЕ,
ЧЕМ КАЖУТСЯ!
Полезное
3
Как оплатить занятие?
10 минут
Готовимся к уроку, изучаем способы оплаты, проверяем доступные варианты
Памятка урока
10 минут
Готовимся к уроку, знакомимся с основными этапами
Выбираем компьютер
Готовимся к уроку, выбираем подходящий компьютер
Инструкции
Выберите свой курс, чтобы найти нужную инструкцию по установке программного обеспечения
Junior
Middle
Senior
Установка и проверка ZOOM
Готовимся к уроку, устанавливаем Zoom, проверяем настройки звука и видео
Установка Scratch JR
Готовимся к уроку, устанавливаем Scratch JR
10 минут
Установка Scratch
Готовимся к уроку, создаем учетную запись Scratch, проверяем вход в систему
10 минут
Установка Minecraft
Готовимся к уроку, устанавливаем TLauncher, проверяем запуск Minecraft
Установка Blockbench
Готовимся к уроку, устанавливаем Blockbench
10 минут
Установка и регистрация Roblox Studio
Готовимся к уроку, устанавливаем Roblox Studio, создаем учетную запись
10 минут
Установка и проверка ZOOM
Готовимся к уроку, устанавливаем Zoom, проверяем настройки звука и видео
Установка Blender
Готовимся к уроку, устанавливаем Blender, проверяем запуск Blender
10 минут
Установка Scratch
Готовимся к уроку, создаем учетную запись Scratch, проверяем вход в систему
10 минут
Установка Minecraft
Готовимся к уроку, устанавливаем TLauncher, проверяем запуск Minecraft
Установка Blockbench
Готовимся к уроку, устанавливаем Blockbench
10 минут
Установка и регистрация Roblox Studio
Готовимся к уроку, устанавливаем Roblox Studio, создаем учетную запись
10 минут
Установка и регистрация Unity Hub
Готовимся к уроку, устанавливаем Unity Hub, создаем учетную запись
10 минут
Установка VS Code
Готовимся к уроку, устанавливаем VS Code, создаем учетную запись
10 минут
Установка и регистрация Figma
Готовимся к уроку, регистрируемся в редакторе Figma
Установка Blender
Готовимся к уроку, устанавливаем Blender, проверяем запуск Blender
10 минут
Установка и регистрация Unreal Engine
Готовимся к уроку, устанавливаем Unreal Engine, создаем учетную запись
Установка PyCharm
Готовимся к уроку, устанавливаем PyCharm
10 минут
Установка и регистрация Unity Hub
Готовимся к уроку, устанавливаем Unity Hub, создаем учетную запись
10 минут
Установка VS Code
Готовимся к уроку, устанавливаем VS Code, создаем учетную запись
10 минут
ПОМОЩЬ С ПРОГРАММНЫМ ОБЕСПЕЧЕНИЕМ
Если у вас возникли проблемы с установкой или настройкой программного обеспечения, заполните форму ниже. Мы свяжемся с вами и поможем решить вашу проблему
Наша техническая поддержка всегда на связи! Ответим в течение 2-3 часов и быстро поможем установить или настроить программное обеспечение
Согласие на обработку персональных данных
Настоящим Заказчик (родитель/законный представитель) даёт согласие
LLC CodeLine.School, зарегистрированной по адресу:
1209 Mountain Road PL NE, STE R, Albuquerque, NM 87110, USA,
и Индивидуальному предпринимателю Прокопенко Авениру,
ИНН: 20607200300043, ОГРНИП: 007-2024-169-477, ОКПО: 333341673,
юридический адрес: Чуйская область, Кеминский район, г. Кемин, ул. Тукеева 39,
(далее совместно именуемые — Исполнитель),
на обработку его персональных данных и персональных данных несовершеннолетнего Учащегося, указанных в анкете.

1. Правовые основания обработки данных
Обработка персональных данных осуществляется в соответствии с:

- Законом Кыргызской Республики «О персональных данных»;
- Законом США о конфиденциальности данных (включая CCPA, при применимости);
- Общим регламентом по защите данных Европейского союза (GDPR);
- Иными применимыми международными и национальными нормами в области защиты информации.

2. Состав обрабатываемых данных
Персональные данные включают, но не ограничиваются:

- фамилией, именем, электронной почтой, телефоном Заказчика;
- данными о ребёнке (имя, возраст, уровень подготовки);
- IP-адресом, cookies, геолокацией (в рамках пользовательской активности на сайте);
- историей взаимодействий с платформой, переписками, учебными достижениями.

3. Цели обработки данных
Персональные данные обрабатываются в целях:

- организации и сопровождения дистанционного образовательного процесса;
- предоставления доступа к урокам, материалам, платформам и статистике;
- связи с родителями и Учащимися (уведомления, рассылки, аналитика);
- исполнения договорных, юридических и бухгалтерских обязанностей;
- повышения качества сервиса и развития образовательных программ.

4. Методы и сроки обработки

Обработка данных осуществляется с использованием автоматизированных и неавтоматизированных методов, включая сбор, систематизацию, хранение, использование, обезличивание, передачу и удаление.
Срок хранения данных определяется целями их обработки и законодательством, но не превышает разумно необходимый период.

5. Передача данных третьим лицам
Исполнитель может передавать персональные данные только:

- техническим партнёрам, обеспечивающим работу образовательных платформ (с ограниченным доступом);
- в случаях, прямо предусмотренных законом.

Передача данных в третьи страны осуществляется при соблюдении требований GDPR и соответствующих национальных законов.

6. Права Заказчика
Заказчик имеет право:

- получить доступ к своим данным, запросить их исправление, ограничение или удаление;
- отозвать согласие на обработку персональных данных в любой момент, обратившись на e-mail: clients@codeline.school;
- подать жалобу в уполномоченный надзорный орган, если считает, что его права нарушены.

7. Контактные данные ответственных лиц

LLC CodeLine.School
Адрес: 1209 Mountain Road PL NE, STE R, Albuquerque, NM 87110, USA
EIN: 30-1441380
Email: clients@codeline.school
Телефон: +1 (234) 238-6007
Сайт: [https://codeline.school](https://codeline.school)

ИП Прокопенко Авенир Сергеевич
ИНН: 20607200300043
ОГРНИП: 007-2024-169-477
ОКПО: 333341673
Адрес: Чуйская область, Кеминский район, г. Кемин, ул. Тукеева 39
Email: director@codeline.school